Для меня, как и для многих, варгеймы начались с Вархаммер фэнтези беттл. И желание поиграть иногда эльфами и гномиками. Конечно, желание это не приобрело форму аоса головного мозга. Я собрал по сусекам фэнтези миньки, начал их понемногу красить и начал играть со школьным приятелем в немудрячий скирмиш - "Песнь мечей и героев".
Весело, быстро, азартно. Прописано огромное количество персонажей - от крыс до гигантских драконов, поэтому в ход идет абсолютно все, что раньше валялось без дела ,потому как "не взяли в отряд". Аккуратно под это дело перемаываю чемодан с фэнтезятиной, чему рад.
Рефлексия
В игре отсутствует лор как таковой. Абстрактное фэнтези и только поиграв в такое фэнтези без мира и бэка я понял ,какие молодцы были эти молодые хиппари-укуруши, придумавшие Вархаммер - мир со своей историей, своими героями и злодеями ,богами и демонами. В него было интересно играть. Тут же надо или придумывать свой лор, или просто двигать безликие фишки.

